Перейти к основному содержимому

Чат (Babble)

Доступно на серверах

Overnight · Sunrise · Twilight

Babble — плагин чата от команды Wilderion. Он управляет каналами чата (локальный, по миру, глобальный), личными сообщениями, форматированием текста (markdown, кубики, предметы), ссылками, упоминаниями, игнором и модерацией (фильтр слов, объявления, шпион ЛС).


Каналы чата

Сообщения в чате отправляются в текущий канал. Каналы настраиваются администрацией; типичные примеры:

ТипОписание
ЛокальныйСообщение видят только игроки в радиусе (например, 100 блоков)
По мируВидят все в текущем мире
ГлобальныйВидят все на сервере

Переключение канала: /channel <id> — например /channel local или /channel global. Алиасы каналов задаются в конфиге сервера (например /l для локального, /g для глобального).

Отправка в канал без смены текущего: укажите сообщение после id: /channel <id> <сообщение> или используйте алиас канала, например /g Привет всем.


Личные сообщения

  • Отправить личное сообщение: /tell <игрок> <сообщение> (доступны алиасы: /w, /msg, /whisper, /write, /message).
  • Ответить последнему собеседнику: /r <сообщение> (или /reply).
  • Сообщение в консоль (игрок): /mind <сообщение> — ваше сообщение уходит администрации в консоль.
  • Сообщение от консоли игроку: в консоли сервера: /deep <игрок> <сообщение>.

Никнейм в чате

Вы можете изменить отображаемый ник в чате (отдельно от никнейма аккаунта Mojang / Microsoft):

  • /nick <ник> — задать отображаемый ник;
  • /nick reset — сбросить ник на стандартное имя аккаунта.

Ограничения ника:

  • длина от 3 до 20 символов;
  • разрешены только буквы, цифры, пробелы и нижнее подчёркивание (_);
  • форматирование MiniMessage может быть включено/отключено администрацией.

Если ник не принимается, в чате появится сообщение с причиной (пустой ник, запрещённые символы, неверный формат).


Форматирование

Возможности форматирования зависят от прав, выданных на сервере:

  • Стили MiniMessage — стандартные теги оформления текста.
  • Markdown в сообщениях — например **жирный**, *курсив*, ~~зачёркнутый~~, __подчёркнутый__, ||скрытый||.
  • Кубики и монетка — в тексте: <d:20> (один d20), <d:6:2> (два d6), <coin> (бросок монетки). Результат подставляется в сообщение.
  • Предметы в чате — теги предметов из конфига (например, предмет в определённом слоте). Формат и слоты задаёт администрация.

Если что-то из этого не срабатывает — возможно, у вас нет соответствующего разрешения на сервере.


Ссылки

Ссылки в сообщениях обрабатываются автоматически: разрешённые домены (вайтлист) становятся кликабельными. Список доменов настраивается на сервере. Игроки с правом обхода вайтлиста могут отправлять ссылки на любые домены.


Упоминания и звуки

Если в сообщении написан ник другого игрока, ему может воспроизводиться звук упоминания. При получении личного сообщения также может воспроизводиться звук. Настройки звуков задаются в конфиге сервера.


Игнор

Чтобы не видеть сообщения от определённого игрока в общем чате и не получать от него личные сообщения:

  • Добавить в игнор: /ignore <игрок>
  • Список игнорируемых: /ignore list
  • Убрать из игнора: /ignore remove <игрок>

Шпион личных сообщений

Команда /spy включает или выключает режим, при котором вы видите личные сообщения других игроков. Доступна только при наличии соответствующего права (обычно для администрации).


Объявления

Команда /broadcast <тип> <сообщение> (алиасы: /bc, /announce) отправляет объявление в чат. Типы объявлений (например, «важно», «новость») и их оформление настраиваются в конфиге сервера. Требуется право на использование команды.


Фильтр

Плагин может фильтровать нежелательные слова в сообщениях: блокировать или заменять текст, накапливать предупреждения и применять наказания по правилам сервера. Игроки с правом обхода фильтра не подвергаются проверке.