Чат (Babble)
Overnight · Sunrise · Twilight
Babble — плагин чата от команды Wilderion. Он управляет каналами чата (локальный, по миру, глобальный), личными сообщениями, форматированием текста (markdown, кубики, предметы), ссылками, упоминаниями, игнором и модерацией (фильтр слов, объявления, шпион ЛС).
Каналы чата
Сообщения в чате отправляются в текущий канал. Каналы настраиваются администрацией; типичные примеры:
| Тип | Описание |
|---|---|
| Локальный | Сообщение видят только игроки в радиусе (например, 100 блоков) |
| По миру | Видят все в текущем мире |
| Глобальный | Видят все на сервере |
Переключение канала: /channel <id> — например /channel local или /channel global. Алиасы каналов задаются в конфиге сервера (например /l для локального, /g для глобального).
Отправка в канал без смены текущего: укажите сообщение после id: /channel <id> <сообщение> или используйте алиас канала, например /g Привет всем.
Личные сообщения
- Отправить личное сообщение:
/tell <игрок> <сообщение>(доступны алиасы:/w,/msg,/whisper,/write,/message). - Ответить последнему собеседнику:
/r <сообщение>(или/reply). - Сообщение в консоль (игрок):
/mind <сообщение>— ваше сообщение уходит администрации в консоль. - Сообщение от консоли игроку: в консоли сервера:
/deep <игрок> <сообщение>.
Никнейм в чате
Вы можете изменить отображаемый ник в чате (отдельно от никнейма аккаунта Mojang / Microsoft):
/nick <ник>— задать отображаемый ник;/nick reset— сбросить ник на стандартное имя аккаунта.
Ограничения ника:
- длина от 3 до 20 символов;
- разрешены только буквы, цифры, пробелы и нижнее подчёркивание (
_); - форматирование MiniMessage может быть включено/отключено администрацией.
Если ник не принимается, в чате появится сообщение с причиной (пустой ник, запрещённые символы, неверный формат).
Форматирование
Возможности форматирования зависят от прав, выданных на сервере:
- Стили MiniMessage — стандартные теги оформления текста.
- Markdown в сообщениях — например
**жирный**,*курсив*,~~зачёркнутый~~,__подчёркнутый__,||скрытый||. - Кубики и монетка — в тексте:
<d:20>(один d20),<d:6:2>(два d6),<coin>(бросок монетки). Результат подставляется в сообщение. - Предметы в чате — теги предметов из конфига (например, предмет в определённом слоте). Формат и слоты задаёт администрация.
Если что-то из этого не срабатывает — возможно, у вас нет соответствующего разрешения на сервере.
Ссылки
Ссылки в сообщениях обрабатываются автоматически: разрешённые домены (вайтлист) становятся кликабельными. Список доменов настраивается на сервере. Игроки с правом обхода вайтлиста могут отправлять ссылки на любые домены.
Упоминания и звуки
Если в сообщении написан ник другого игрока, ему может воспроизводиться звук упоминания. При получении личного сообщения также может воспроизводиться звук. Настройки звуков задаются в конфиге сервера.
Игнор
Чтобы не видеть сообщения от определённого игрока в общем чате и не получать от него личные сообщения:
- Добавить в игнор:
/ignore <игрок> - Список игнорируемых:
/ignore list - Убрать из игнора:
/ignore remove <игрок>
Шпион личных сообщений
Команда /spy включает или выключает режим, при котором вы видите личные сообщения других игроков. Доступна только при наличии соответствующего права (обычно для администрации).
Объявления
Команда /broadcast <тип> <сообщение> (алиасы: /bc, /announce) отправляет объявление в чат. Типы объявлений (например, «важно», «новость») и их оформление настраиваются в конфиге сервера. Требуется право на использование команды.
Фильтр
Плагин может фильтровать нежелательные слова в сообщениях: блокировать или заменять текст, накапливать предупреждения и применять наказания по правилам сервера. Игроки с правом обхода фильтра не подвергаются проверке.