Trade Rebalance
Twilight
Trade Rebalance (Villager Trade Rebalance) — экспериментальный датапак от Mojang для Java Edition и настройка «Villager Trade Rebalancing» в экспериментах Bedrock Edition. Он меняет торговлю у части профессий жителей и странствующих торговцев, делая её более сбалансированной.
В Java Edition 1.21.5 и Bedrock Edition 1.21.70 изменения картографов и странствующих торговцев вышли из эксперимента и включены в игру по умолчанию. Остальные изменения (библиотекари, бронники и т.д.) по-прежнему требуют включения эксперимента.
Зачем это нужно?
По мнению Mojang:
- торговля зачарованными книгами у библиотекарей была слишком сильной по сравнению с столом зачарований и поиском книг;
- с ребалансом игроки вынуждены исследовать деревни в разных биомах и прокачивать уровни жителей;
- у странствующих торговцев были несправедливые цены и мало полезных товаров — цены снижены, добавлены новые сделки и покупка предметов у игрока.
Генерация мира
Увеличена вероятность появления зачарованных книг в сундуках структур:
| Структура | Зачарование |
|---|---|
| Древний город | Починка (Mending) |
| Пустынный храм | Прочность I–III (Unbreaking) |
| Храм в джунглях | Прочность I–III (Unbreaking) |
| Шахта | Эффективность I–V (Efficiency) |
| Аванпост разбойников | Быстрая перезарядка I–III (Quick Charge) |
Библиотекари
Торговля зачарованными книгами переработана:
- набор книг зависит от биома, в котором находится библиотекарь (по одежде жителя);
- книги делятся на обычные (common) и особые (special);
- особые книги — с фиксированным зачарованием и уровнем, только у библиотекаря уровня Мастер с полным опытом;
- обычные — зачарование из списка биома, уровень случайный (как раньше).
Зачарования для арбалета, удочки, трезубца, булавы и копья больше нельзя получить через торговлю — только стол зачарований, сундуки и т.д.
Особые зачарования (только Мастер, по биому)
| Биом | Особое зачарование |
|---|---|
| Пустыня | Эффективность III |
| Равнины | Защита III |
| Саванна | Острота III |
| Снежный | Шёлковое касание |
| Тайга | Удача II |
| Джунгли | Прочность II |
| Болото | Починка |
Деревни в джунглях и болотах по умолчанию не генерируются; таких библиотекарей обычно получают размножением жителей или лечением зомби-жителей в этих биомах.
Обычные зачарования (по биому, уровень случайный)
| Биом | Обычные зачарования |
|---|---|
| Пустыня | Огнестойкость, Шипы, Бесконечность |
| Равнины | Отдача, Небесная кара, Защита от членистоногих |
| Саванна | Откидывание, Проклятие несъёмности, Разящий клинок (только JE) |
| Снежный | Подводник, Добыча, Морозная поступь |
| Тайга | Взрывоустойчивость, Огненный аспект, Пламя |
| Джунгли | Невесомость, Защита от снарядов, Сила |
| Болото | Подводная походка, Подводное дыхание, Проклятие исчезновения |
Цена книги в изумрудах зависит от уровня зачарования и от того, является ли оно «сокровищем»; сокровища стоят вдвое дороже.
Бронники (Armorer)
- Покупка алмазной брони у бронника теперь требует изумруды и алмазы.
- Большинство бронников уровня Мастер покупают блоки железа и дают 4 изумруда за блок.
- Кольчужная броня продаётся только бронниками из джунглей и болота.
- Бронник саванны продаёт проклятую алмазную броню по сниженной цене.
- Бронник тайги может обменять одну часть алмазной брони на другую (принимаются повреждённая, зачарованная и проклятая броня; на полный сет минимум 8 алмазов).
У каждого биома свой набор брони и зачарований на ней (например, пустыня — Шипы, равнины — Защита, саванна — Проклятие несъёмности, снежный — Шёлковое касание/Морозная поступь/Подводник, тайга — Взрывоустойчивость и обмен брони, джунгли/болото — кольчуга с разными зачарованиями).
Картографы
(С 1.21.5 / 1.21.70 эти изменения уже в игре по умолчанию.)
Картографы продают карты к структурам в зависимости от биома:
- карты деревень — к деревне в определённом биоме;
- карта джунглей — к храму в джунглях;
- карта болота — к хижине ведьмы.
Конкретный набор карт (деревня равнин, саванны, тайги, снежная, пустынная, карта джунглей, карта болота) зависит от биома картографа.
Странствующие торговцы
(С 1.21.5 / 1.21.70 эти изменения уже в игре по умолчанию.)
- Добавлены покупки у игрока (например, сено, бутылка воды, печёный картофель, ведро молока, заферментированный паучий глаз) за изумруды.
- Добавлены и изменены продажи: упакованный лёд, порох, брёвна разных пород, подзол, зелье невидимости, синий лёд, зачарованная железная кирка и др.
- Расширен список обычных товаров (цветы, семена, красители, грибы, саженцы, кораллы, лианы и т.д.).
- Часть прежних цен снижена.
Состав сделок идёт в порядке: 2 покупки у игрока → 2 особые продажи → 5 обычных продаж.
Где работает
Trade Rebalance используется на сервере Twilight как часть хардкорного опыта. В Java Edition нужно включить экспериментальный датапак «Villager Trade Rebalance» при создании мира; изменения картографов и странствующих торговцев в актуальных версиях включены по умолчанию.